EasyLanguage オブジェクトリファレンス

EasyLanguage のクラスについて

EasyLanguage クラスは、プロパティ、メンバー、イベントなど、メンバーを含むことができるオブジェクトの構造を定義します。設計図のように、クラスにはオブジェクトが実行するアクション (挙動) およびアクセスできる情報を記述します。

以下は、クラスに関してよく使用される用語の例です。

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クラスのカテゴリー

各クラスにはプロパティおよびメソッドの固有のセットが含まれますが、どんな類似クラスが設計されているかを把握できるように、それらが幅広いカテゴリーに属していると考えると有益です。